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易漫威爭鋒制作人:目前暫無PvE模式計(jì)劃,正探索新游戲模式

更新時(shí)間:2025-02-17 21:21:18來源:安勤游戲網(wǎng)

網(wǎng)易自主研發(fā)的漫威爭鋒自2024年12月6日正式發(fā)售以來,憑借其漫威IP正版授權(quán)的背景,迅速吸引了眾多超級(jí)英雄粉絲及射擊游戲愛好者的關(guān)注。作為一款主打PVP團(tuán)隊(duì)射擊的游戲,它在PC(Steam、Epic平臺(tái))、PS5以及Xbox Series X|S平臺(tái)上均取得了不俗的成績,特別是在Steam上,玩家給予的總體評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。

近日,有關(guān)漫威爭鋒可能推出PvE模式Boss戰(zhàn)的傳聞在網(wǎng)絡(luò)上流傳開來,這一消息讓不少期待更多樣化游戲體驗(yàn)的玩家興奮不已。然而,網(wǎng)易方面很快對(duì)此進(jìn)行了澄清,表示目前并沒有開發(fā)PvE模式的計(jì)劃。

易漫威爭鋒制作人

在DICE峰會(huì)上,漫威爭鋒的制作人吳偉聰進(jìn)一步解釋了網(wǎng)易的這一立場。他提到,雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在不斷探索新的游戲模式,但目前還沒有將PvE模式納入開發(fā)日程的打算。吳偉聰強(qiáng)調(diào),如果團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)某個(gè)新的游戲模式足夠有趣且吸引人,他們會(huì)毫不猶豫地將其呈現(xiàn)給玩家。

同時(shí),他也承認(rèn),有一部分玩家確實(shí)對(duì)PvE模式抱有期待。吳偉聰表示,如果要打造一個(gè)硬核的PvE體驗(yàn),那么這將是一個(gè)與當(dāng)前PVP模式截然不同的全新挑戰(zhàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在嘗試不同的方法來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),他們既在考慮可能更加硬核的挑戰(zhàn)模式,也在探索可能更加輕松的玩法,以期找到最適合漫威爭鋒的游戲模式。

易漫威爭鋒制作人

盡管目前PvE模式尚未成為現(xiàn)實(shí),但漫威爭鋒的開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲未來的創(chuàng)新與發(fā)展持開放態(tài)度。他們表示,將繼續(xù)傾聽玩家的聲音,不斷探索新的可能性,以確保游戲能夠持續(xù)為玩家?guī)硇迈r感和樂趣。

易漫威爭鋒制作人

隨著漫威爭鋒在各大平臺(tái)的持續(xù)熱銷,玩家對(duì)于這款游戲的期待值也在不斷提升。網(wǎng)易方面表示,他們將繼續(xù)關(guān)注玩家的反饋和需求,努力為玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。