更新時間:2025-04-01 10:41:55來源:安勤游戲網(wǎng)
每一次王者榮耀版本的更新,會有一批英雄輔助的位置會發(fā)生變化,最新版本中莊周,東皇太一以及大喬技能都被削弱了,劉禪作為下路輔助英雄具體怎么玩比較好呢?來看看小編的介紹吧。
王者榮耀S25賽季劉禪怎么出裝
1、出裝方面我們的差別都是不是很大,大部分的對局都可以按照一下的出裝來進行選擇,首先我們要出的肯定都是輔助裝備,然后再補充一點自己的裝備;
2、極影先打出來,這個可以說是輔助的必備了,不出的話對我們的影響還是很大的,救贖之翼和奔狼紋章選擇一個出吧,鞋子我們就選擇抵抗之靴,增加一點自己的生存能力;
3、如果對方的法術(shù)上傷害比較高的話,我們最好是先選擇出雙魔抗,如果物理輸出比較多,我們就多出物理防御的裝備,針對起來也是很簡單的;
4、劉嬋的話不是很必要去要40%的技能冷卻減少,追求技能方面的事情,還不弱多出個生存裝備,這樣反而可以獲得更多的技能效果,包括霸者之類的裝備都可以考慮;
【出裝推薦】
出裝1:
解析:劉禪通常會與敵人貼身肉搏,極寒風暴能提供高額的冷卻縮減并且讓劉禪的生存得到提升,還能造成傷害制造威脅讓對手進退兩難。
出裝2:
解析:當對手射手比較強勢時,選擇反傷刺甲進行反制,由于控制技能冷卻較短,賢者的庇護還能提供第二套控制的機會。
銘文推薦:
解析:宿命增加劉禪的坦克能力;調(diào)和,配合1技能控制效果,可以黏住大多數(shù)核心輸出;劉禪的技能有控制和拆塔的效果,虛空的冷卻縮減可以起到加快拆塔速度的作用。
打法技巧說明
劉嬋的控制還是很多的,前期的時候我們可以多占線,占領(lǐng)視野,防止對方的gank,而且還可以利用自己的大招效果完成前期快速推塔,趕緊打出優(yōu)勢,中后期的時候可以更快打開局面!
玩家解析
銘文出裝
1、銘文
個人覺得:銘文方面基本大家在新手階段性,肯定會去選擇大神推薦或者直接帶千血銘文,畢竟千血銘文在輔助英雄當中是適應(yīng)性最高的銘文(前期生命值性價比較高)
但是大神推薦很多都去考慮攻速,尤其有些大神推薦的攻速達到18%,也有的在17%左右。
個人解釋一下關(guān)于銘文問題,首先大家可能會覺得輔助去帶攻速銘文根本沒什么用處。但是根據(jù)實際測試1技能攻速越快普攻打出的速度越快。
(技能效果圖)
有興趣的玩家可以去測試一下,大家可能就會發(fā)現(xiàn)1技能強化普攻釋放的速度快了不少。1技能想要打出穩(wěn)定的控制攻速是必不可少的,根據(jù)大神們?nèi)ソo出的銘文,也是卡了一定的攻速閥值。個人感覺沒必要太去在意細節(jié),因為別人的銘文搭配的比較適合自己的手感。如果覺得大神推薦不夠好可以去考慮搭配適合自己操作的銘文,新手建議大神推薦即可。
2、出裝
出裝這個要看個人習慣,還有推薦類型。每個人的想法,思路可能不一樣,但是基本上大致都是差不多的。我個人其實很推薦大家去看陣容去分析,然后再考慮去選擇自己的出裝。輔助無非就是這幾件,魔女、不詳、冰心、霸者
對面法術(shù)傷害多,就考慮出雙魔抗。個人覺得劉禪一個冰心極影,再加上銘文,就足夠達到一定的冷卻,就可以使用雙擊飛了。
沒必要去追求40%的冷卻縮減,當然我也看到了一些玩家去考慮反甲,還有冰脈護手。的確這兩件裝備都是高護甲,而且冰脈護手還有冷卻縮減,但是實際在對局當中,你玩輔助的情況下,4%的冷卻縮減,再靠冰脈護手去補全,其實是有一點浪費。這個還是要看大家去怎么選擇了!
畢竟我個人感覺性價比其實并不是很高,與其拿2000塊錢去做冰脈護手,不如去再選擇一件輔助裝備。如果考慮最后一件裝,大家可以考慮霸者之類的一些裝備。這個都是由大家自己選擇的,不過一般情況下,不拖到大后期,五件裝備輔助就已經(jīng)結(jié)束游戲了。
下面我再附上,我個人的推薦出裝備。大家可以去做一個參考,不過一般情況下都是這么去選擇的的。
個人推薦,這樣出裝基本上是跟大多數(shù)國服還有大神玩家的推薦都是差不多的,大家可以去參考我的出裝,然后如果對面法師多,也可以考慮先補魔抗裝備,這個都是可以大家去選擇的!到了中后期的話,我個人比較喜歡把四件裝備去補,另外一個輔助裝備,大家可以看自己的射手是否呆射,如果是去選擇救贖,不是或者是順風可以考慮奔狼看情況而定。
思路玩法
開局思路輔助的開局基本上都是差不多的,上一期,我給大家介紹了魯班大師,也是前期搶線,然后占視野位置,以防止對面打野入侵野區(qū)等等。
劉禪這個輔助也是差不多的,不過他前期控制個人感覺是比魯班大師更強力一些,大家如果前期一級去抓邊路,依靠控制應(yīng)該是很容易可以抓住對面的。
劉禪前期的短板,個人覺得他這個探草叢的能力太差。雖然是輔助,但是他沒有像大師、張飛那樣的技能位移。很容易探草叢進去之后被控住,直接出不來。個人建議還是要看附近有沒有隊友,如果是前期,而且也要注意這個英雄很容易被拉扯,之前我有一次玩劉禪是最丟人的一次。就是對面劉備帶移速的銘文,再配上紅buff的減速效果,直接把我拉扯死了。這個就很難過,所以大家遇到那種遠程,然后帶減速的英雄,要考慮劉禪的召喚師技能的選擇。前中后期其實都要避免被拉扯,就很難受。
個人覺得前期,如果對面邊路死一次,或者是射手路死一次,依靠大招就可以直接拆掉外塔。中后期,基本上就是我個人喜歡去慢慢的磨掉防御塔。
個人感覺就這個是最好玩的,就是我偷塔,然后人家都抓不住,我就感覺很舒服。不過個人建議高端局,不建議這樣去嘗試,如果直接被抓死,就很難受,而且很虧。
前中期,我個人覺得我比較喜歡自我意識的去游走邊路,有時候去上,有時候去下這個有點飄忽不定,個人覺得看哪一路難打,我可能會去稍微幫一下,如果幫了還是打不過,可能就會考慮放棄,因為畢竟劉禪的被動技能可以拆防御塔,這個還是需要去幫優(yōu)勢路快速的拆塔才是關(guān)鍵。
如果是打到中期,對面這層高地防御塔還在的情況下,這個可能就需要你去慢慢的去磨掉他,對面三路高地全部拆掉之后,基本上就已經(jīng)拿下了比賽的勝利。大家可以看情況去拆塔,有些敵方也是比較頑強的,很難去上高地,對于劉禪來說,可能就會比較簡單很多,畢竟不需要兵線就可以打不少傷害。而且還可以無傷磨塔。
三路全部被拆完之后,基本上就相當于躺贏了,只要不掉點的情況下,兵線推進就已經(jīng)拿下了比賽的勝利。
大后期主要是盯著對面c位,但是因為一技能有加速效果,如果我方射手是呆射,就要注意團戰(zhàn)脫節(jié)的問題。后期的情況下,只要控制好對面的c位,基本上團戰(zhàn)都是可以打贏的。但是也要注意自己與對面c位的距離,畢竟劉禪的控制都是近距離才能打出來的!
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