更新時間:2025-03-30 16:26:45來源:安勤游戲網(wǎng)
6月29日,互愛互動發(fā)行,國民女神劉濤雙面代言,胡萊三國頁游原班人馬打造的沙盤戰(zhàn)略推演手游胡萊三國2即將燃旗公測。最經(jīng)典的社交精神得到傳承,戰(zhàn)三國之巔,看亂世風云!
6年情感,4億用戶,初心不變
2011年,手游胡萊三國2的前身之作胡萊三國頁游在眾多游戲中脫穎而出,瞬間火爆QQ空間。
胡萊三國頁游至今已經(jīng)6年,一路走來,得到了近4億注冊用戶的鼎立支持。如今,胡萊三國原班團隊深度研究SLG游戲玩法與用戶需求,權衡老用戶對于情懷的訴求與當前玩家對于策略手游的高度標準之間,打造出新一代的沙盤戰(zhàn)略推演手游胡萊三國2,更是邀請國民女神劉濤擔任唯一代言人~
胡萊三國2手游保留了前作插旗、傾城、技能、武將等等前作經(jīng)典玩法及元素,同時合理的弱化了傳統(tǒng)SLG游戲中強調(diào)的個人成長元素,轉(zhuǎn)而以聯(lián)盟為成長單位,創(chuàng)造了“1級入盟”、“國戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)“的獨特玩法,同時新增了“經(jīng)緯度定位”、”語音聊天“等游戲機制!
1級加入聯(lián)盟,“公會式”成長
大多游戲中“聯(lián)盟”是社交的一大依托,聯(lián)盟會給玩家?guī)怼凹彝ナ?,公會式”的感覺,但眾多游戲都并不會再前期變向玩家開啟“聯(lián)盟系統(tǒng)”,等級或是戰(zhàn)力等限制都會將玩家拒之門外,使得玩家會在游戲前期有“單機”、“無腦刷級”等無社交游戲體驗。
胡萊三國2弱化了傳統(tǒng)SLG游戲中所強調(diào)的個人成長元素,轉(zhuǎn)而成為以聯(lián)盟為單位成長,首創(chuàng)“1級入盟”游戲機制,消除前期“單機”無歸屬感,拒絕個人前期發(fā)育過慢!
并且在游戲中加入社交軟件特點,增加了留言,語音,上傳頭像等豐富的社區(qū)屬性,使玩家游戲與生活和諧相融,打造自己的游戲“朋友圈”!
25萬格地圖,上演“中心州輪戰(zhàn)”
胡萊三國2為玩家們提供了豐富的決策服務,設置了多重復雜燒腦的游戲機制,可以大幅度增強玩家再取勝后的游戲快感。
在25萬格地圖上,每天都會上演著“權謀大戲”,而最精彩的一幕便是全新的“國戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)”游戲玩法。傳統(tǒng)SLG游戲以”占地、統(tǒng)一“為單一勝利標準,非常容易造成玩家在統(tǒng)一后失去目標的天然窘境。
但“國戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)”會在游戲中心區(qū)域,會產(chǎn)生新的勝利規(guī)則和地圖,重新為玩家提供機會和動力,讓玩家以更多方式獲取勝利,體驗真正的策略所帶來的游戲快感!
6月29日,沙盤戰(zhàn)略推演手游胡萊三國2 公測來襲,劉濤傾情演唱的游戲主題曲與雙面TVC也將陸續(xù)放出。6年情感,3年匠心,4億用戶期待!一定不會讓你失望的。
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