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劍與遠征莫作死怎么玩-惡魔墨佐斯玩法攻略介紹

更新時間:2025-03-27 11:20:58來源:安勤游戲網(wǎng)

劍與遠征的神魔有不少,但是能在游戲的后期還能保持強勢的并不多,那么很多非常吃經(jīng)濟的角色,培養(yǎng)起來也能夠在后期大有作為,比如新近出來的惡魔——墨佐斯,看名字就知道,小資玩家不要作死去培養(yǎng),這是個吃金大戶!

劍與遠征惡魔墨佐斯玩法攻略介紹

談及神魔,尤其國家隊沒有最好只有更好,畢竟自己氪的英雄跪著也得升完呀。對于新出的英雄墨佐斯感覺從各方面來說都名副其實,大胃王的吞金設定,就連名字都是時刻提醒著玩家“莫作死”~剛開始在迷宮里刷到他時覺得使用感好像還不錯的樣子,漸漸的才發(fā)現(xiàn)好像哪里有點不太對,關于神魔與虛空之間最大的不同是對于萌新。剛開始玩的時候率先擁有神魔確實會讓你很有優(yōu)勢,但虛空則完全不同就目前兩個出來的說基本都得熬到大后期才行~不過共同點上是注定養(yǎng)他們都消耗不菲

莫作死

劍與遠征莫作死怎么玩

從面板數(shù)值來看成功的刷新了氣血與防御的新上限,但同時也刷出了輸出的新下限emmm。。。。具體實戰(zhàn)能力咋樣還得先從技能來看

必殺技:暴食饕客

技能效果:被動:當生命值高于50%時免疫控制效果。使用必殺技時,吞食一名敵人直至能量耗盡,吞食期間每秒消耗70點能量并使敵人失去最高90%攻擊力的生命值。當自身受到控制效果時,每0.5秒額外失去70點能量。

技能解析:這技能完全就看你的血量了,高于50%時就是高配棺材,不僅可以限制住對方還可以持續(xù)消耗血量,吞噬致死。但如果低于50%那就......一塊毫無用處的大肉排,開大還不如不開,這大招得手控啊

食材處理

技能效果:嘗試擊倒一名敵人,成功擊倒后對其造成多次最高85%攻擊力的傷害,最后一擊造成220%攻擊力的傷害。每次造成傷害回復一定的生命值,回復量為敵人8%的已損失生命值。若技能期間敵人死亡,回復30%敵人最大生命值的血量。

技能解析:嘗試?成功?怎么都是這種模棱兩可的詞匯。。。。好吧你只能希望他能做到并且會成功了,就目前來看成功的回報率還是很高的,輸出不指望了,主要在生命回復上

饑餓狂躁

技能效果:自身獲得一個可以抵御最高14%最大生命值傷害的護盾持續(xù)7秒,對前方一定范圍內(nèi)敵人造成20%自身當前生命值的傷害和持續(xù)7秒的50點減速。

技能解析:這個技能還是挺實在的,護盾傷害和減速,效果的大小還是取決于你的生命值

血肉渴望

技能效果:戰(zhàn)斗開始時,最大生命值增加80%并保持生命值百分比不變,增加血量會在戰(zhàn)斗開始的50秒內(nèi)緩慢失去并保持最大生命值不變。生命值比例越高防御力約稿,至多可以獲得180%額外防御力。

技能解析:這就是莫作死成為一名出色肉盾的關鍵了,絕不僅是他那刷新下限的氣血和防御,更在于這兒,血量的比列決定著額外的防御量。

單就技能來看也就是個天生比較厚實的大肉,而且?guī)缀跛械募寄芏嫉靡揽垦縼韺崿F(xiàn),別說殘血了低于50%了就沒啥價值了,真得給他隨身配個移動血庫美羊羊了

專屬武器

暴食餐具

劍與遠征莫作死怎么玩

技能效果:戰(zhàn)斗開始時,獲得200點能量。

+10:吞食期間,自身收到傷害的25%由被吞食的敵人承受。

+20:戰(zhàn)斗開始時,獲得500點能量。

+30:吞食期間,自身收到傷害的50%將由被吞噬的敵人承受。

看技能就是個肉,但有了專屬武器就瞬間封神了......配個回能的輔助比如商人,那么開場就能開大吞人了,而且更可怕的是吞噬過程自己不受任何任何傷害,傷害在哪兒?在嘴里那個......看來莫作死最大的價值只剩吞人了