更新時(shí)間:2025-03-01 16:34:20來(lái)源:安勤游戲網(wǎng)
王者榮耀兵線的刷新時(shí)間和中路交接點(diǎn),是很多高段位玩家會(huì)記住的,因?yàn)椴糠滞婕蚁矚g斷線,給地方帶來(lái)不少的麻煩,讓對(duì)方一直處于無(wú)法推搭的狀態(tài),我們也給大家?guī)?lái)的詳細(xì)的兵線刷新時(shí)間節(jié)點(diǎn)介紹!
王者榮耀兵線的時(shí)間和距離把控
以中路為例。前4波中路兵線交接時(shí)間點(diǎn)為:00:26;00:58;01:32;02:04。
當(dāng)中路支援游走纏斗太久,就會(huì)存在漏線的風(fēng)險(xiǎn),甚至導(dǎo)致敵方集合推掉防御塔,而自己還在回防的路上。
如果在支援時(shí)發(fā)生遭遇戰(zhàn),需要看3點(diǎn)選擇是否應(yīng)戰(zhàn):
?敵我狀態(tài):在野區(qū)發(fā)生時(shí),看我方英雄身上是否存在BUff,像馬可波羅這種吃紅、貂蟬這種吃藍(lán)的英雄,有無(wú)buff都是選擇是否接團(tuán)的要點(diǎn);
?己方技能:尤其是大招與召喚師技能,例如在己方張飛怒意值未滿的情況下,應(yīng)該盡量避戰(zhàn);
?兵線情況:戰(zhàn)斗的目的是推塔,當(dāng)兵線不好時(shí),就算團(tuán)戰(zhàn)打贏了,有防御塔機(jī)制在,你也不容易強(qiáng)行點(diǎn)塔。如果打輸了,就會(huì)被對(duì)面反推防御塔,極其不劃算。
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